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[Java] Math Class 본문
수학계산에 필요한 메서드와 기타 숫자를 제어할 수 있는 메서드가 정의된 클래스.
Math클래스는 생성자가 private으로 인스턴스화 할 수 없다.
이유는 멤버변수가 없기 때문에 인스턴스할 필요 없이 메서드만 사용하면 되기 때문이다.
메서드 |
예제 |
결과 |
static double abs(double a) static float abs(float f) static int abs(int f) static long abs(long l) |
int i = Math.abs(-10); double d = Math.abs(-10.0); |
i = 10 d = 10.0 |
인자의 절대값 반환 | ||
static double ceil(double a) |
double d = Math.ceil(10.1); double d2 = Math.ceil(-10.1); double d3 = Math.ceil(10.0000015); |
d = 11.0 d2 = -10.0 d3 = 11.0 |
인자값을 올림하여 반환 | ||
static double floor(double a) |
double d = Math.floor(10.8); double d2 = Math.floor(-10.8); |
d = 10.0 d2 = -11.0 |
인자값을 버림하여 반환 | ||
static double max/min(double a, double b) static float max/min(float a, float b) static int max/min(int a, int b) static long max/min(long a, long b) |
double d1 = Math.max(9.5, 9.50001); int i1 = Math.max(0, -1); double d2 = Math.min(9.5, 9.50001); int i2 = Math.min(0, -1); |
d1 = 9.50001 i1 = 0 d2 = 9.5 i2 = -1 |
두 값을 비교하여 큰 값/작은 값 반환 | ||
static double random() |
double d = Math.random(); int i = (int)(Math.random()*10)+1 |
d = 0.0 ~ 1.0 의 실수 (1.0은 포함 x) i = 1~10의 정수 |
0.0이상 1.0미만의 double값 반환. 0.0은 포함하나, 1.0은 포함하지 않음 | ||
static double rint(double a) |
double d = Math.rint(5.55); double d2 = Math.rint(5.11); double d3 = Math.rint(-5.55); double d4 = Math.rint(-5.11); |
d = 6.0 d2 = 5.0 d3 = -6.0 d4 = -5.0 |
가장 가까운 정수값을 double형으로 반환 | ||
static long round(double a) static long round(float a) |
long l = Math.round(5.55); long l2 = Math.round(5.11); long l3 = Math.round(-5.55); long l4 = Math.round(-5.11); double d = 90.7552; double d2 = Math.round(d*100)/100.0; |
l = 6 l2 = 5 l3 = -6 l4 = -5 d = 90.7552 d2 = 90.76 |
소수점 첫째자리에서 반올림한 정수값(long) 반환. |
만약 소수점 n번째 자리에서 반올림한 값을 얻으려면 10의 n제곱으로 곱한 후, 다시 곱한 수로 나눠주기만 하면 된다.
ex) 90.7552값을 소수점 셋째 자리에서 반올림하고 싶은 경우
1. 90.7552 * 100 = 9075.52
2. round(9075.52) = 9076
3. 9076/100 = 90.76
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